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미국이 기획한 한국전쟁으로 미국의 경제성장률은 14.1%에 육박했다; 50~53 군산복합체 수익은 약 4000억불 수준 (600조원 수준); 한국전쟁은 나토를 군산복합체에 넘기기 위한 일; 1일 미국 사단 일일 보급품은 270톤으로 북한 사단 일일 보급품의 48톤보다 훨씬 많았다; 북한에 떨 군 폭탄의 양은 제2차 세계대전 태평양 전역에 떨어뜨린 양을 훨씬 넘어섰다; 브루스 커밍스 왈, "양키들이 한국인만 보면 총을 쏘아대니, 이 시절은 한국인이 되기 좋은 때는 아니다"; 무식한 한국인들은 IMF 때 자기들 털어먹은 게 누구인지 아직도 모르고, 한국전쟁도 미국 도움으로 회복한줄 알고 감사해한다 (성조기 흔드는건 덤); 자기 아들, 딸 죽인 사람들에게 감사를 표하는, 지지리도 무식한 조센징들

20세기에 냉전 등 국제투기자본에게 전쟁이 중요했던 이유는 지금보다 훨씬 더 군산복합체의 영향력과 전체 경제에서 차지하는 비중이 컸기 때문 - 오늘날로 따지면 빅테크 포지션

2025년 미국 주식 섹터별 수익률 1. Communications (구글, 메타, 스포티파이, 레딧, 넷플릭스, 디즈니) 2. Industrials (보잉, GE) 3. 원자재 (희토류) 4. 테크 (MS, 엔비디아, 팔란티어, 퍼플렉시티) 5. 금융 (버크셔, JP모건, VISA) 6. 공익사업 (전기, 수도, 가스, 연료) 7. 필수 소비재 (월마트, 코스트코, 코카콜라, 펩시) 8. 부동산 9. 에너지 10. 경기 소비재 (아마존, 테슬라, 맥도날드, 나이키) 11. 헬스케어

"Life Will Get Weird The Next 5 Years!"- Build Wealth While Others Lose Their Jobs | Peter Diamandis; 미래의 가장 큰 산업은 AI와 longevity가 될 것; 80,000명의 직원들을 40명이 소속된 2,000개의 팀으로 배분하여 자율성을 준 중국 가전업체 Hier - GE와의 경쟁에서 이겼다; Valve Software : 400명의 직원 각자 자기가 해결하고 싶은 버그를 선택하다 - 직원 1명당 MS보다 더 많은 이익을 번다