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토드 로즈: 사회가 정해준 표준화된 성공 방정식을 떠나 내적 만족감을 주는 진정한 목표와 직업 선택하기 / '다크호스'들은 정해진 궤도를 벗어나 자신만의 성공 방정식을 추구한다 / 큐브 풀기에 10개가 넘는 수많은 전략이 존재하듯, 자신의 장점을 잘 살려 자신만의 커리어를 구축해야한다 / 사회적으로 세뇌된 목표와 나 자신의 목표를 구분해야 / 45세 때까지 웨이터, 운전수, 지방공무원 등 각종 직업을 전전하다가 만화도 잘 못그리지만 45세에 만화가로 데뷔하여 크게 성공한 아오키 유지나 수학을 못하는 고등학교 중퇴자였지만, 왕성한 호기심을 바탕으로 무료 천문학 강좌를 수강해 지식을 습득하였고, 현대천문학 기기 사용법을 빠르게 익혔으며, 관심있는 성운을 몇년동안 관측하는 끈기를 갖춰, 수천광년 떨어진 천체의 안정된 이미지를 얻어 광도 곡선을 작성하는데 필요한 정밀 기술력을 갖추게 되어 결국 세계적인 천문학자로 발돋움하여 20개가 넘는 새로운 항성을 발견한 제니 맥코닉이 그 좋은 사례

BODA: 양자역학의 엄청난 적용 범위 (거의 대부분. 물체가 서로를 통과하지 않는 이유부터 전자레인지, 에어컨의 작동원리까지); 입덧을 하는 이유는 아직도 미스터리; 딸의 복수를 위해 최초로 백신을 만든 파스퇴르; 오늘날 다중우주 이론만큼 당시 충격적으로 받아들여졌을 에드윈 허블의 발견 - 우리 은하 밖에 또 다른 우주가 있다; 법칙과 이론의 차이; 동물들은 왜 하나같이 똑같이 생긴 걸까? 인간이든 동물이든, 애정에 따라, 또 습관에 따라, 구별능력이 달라진다

이 세상이 가상현실일지도 모른다는 가능성의 철학적 탐구: 뇌에 칩 심은 원숭이, 조이스틱 없이 생각만으로 비디오 게임; 일론 머스크 - 우리의 존재 자체가 정교한 컴퓨터 시뮬레이션일 것이다; 양자역학에서 미시의 물체는 보지 않을 때는 파동처럼 존재하지만 관측하면 입자로 보인다; 두 레이저 사이에 갇힌 루비듐 원자들이 내려가던 것들이 내가 관측하니 안 내려갔다; 계속 관측하면 변화가 일어날 수 없는 현상을 양자물리학에서는 '양자 햄릿 현상'이라고 한다; 게임 속 몬스터들은 내가 안 보면 안 움직인다; 우리 은하에서 우리 눈으로 볼 수 있는 비중은 0.00000025%에 불과; 양자의 세계든, 우주의 세계든, 직접 관찰이 불가능한 것은 애초에 그렇게 '설정'되었기 때문?; 1981년 '통속의 뇌' 사고실험; 많은 SF영화 소재처럼, 이 세상은 몇 초 전에 만들어졌을 수 있으며, 모든 기억과 역사는 내 뇌에 심어졌을 수 있다; 여러분은, 나아가 타인은, 진짜인가?

“외계인 실존” 주장했던 NASA 비행사 4인 이야기